Hvordan lage ark på tak

En Ark (av lat. arca «kasse», «kiste») eller kvist, er en loftsutbygning med saltak ut fra skråtak. Fronten ligger i eller utenfor fasadelivet, med eller uten gesims foran. 

En kan enten ha en ark som følger taket, eller en som "stikker opp" fra taket.

Her skal jeg prøve å vise hvordan en lager en ark.

Ark som følger taket:

For å lage en ark som følger taket begynner du med å markere tak, og velge 'edit footprint'. Gå enten i top view, eller takplan, om du har lagt inn taket på en level.

Videre velger du linjen på taket på den siden du ønsker at taket skal formes og velger 'split element' der du ønsker å plassere arken. Trekk linjen tilbake til der du ønsker at arken skal starte.

Neste steg er å tegne inn to linjer. En for hver side av taket på arken. Velg lengde på dem etter hvor bred du ønsker å ha arken. Pass på at 'defines roof slope' ikke er huket av, da vi ikke ønsker at denne følger hellingen på hovedtaket.

Trim linjene på hovedtaket slik at de møter de to linjene du nå har tegnet inn.

For å få saltak på arken markerer du den første linjen, velger 'slope arrow' og tegner denne inn fra endpoint og hele denne linjens lengde. Under specifications på properties velger du 'slope'. Her kan du også velge hvor mange grader taket på arken skal helle. Som standard får den samme helling som hovedtaket.

Gjenta dette på den andre linjen, men motsatt vei, slik at disse pilene møtes og peker mot hverandre.

Klikk på 'finish edit mode' og arken er formet.


Se tutorial her:




Ark på taket:

For å lage en ark som stikker opp fra taket begynner du med å tegne de veggene som ska være gjennomgående så høyt at de går gjennom hovedtaket.

Deretter går du enten i top view eller den levelen taket ligger på, og velger 'roof'.

Tegn inn grensene på taket, enten du vil ha overheng, eller taket skal stoppe der veggen stopper, slik som du gjør når du tenger et vanlig tak.

La to av sidene være huket av på 'define roof slope' mens frontsiden og baksiden er uten. Dette kan også gjøres på høyre museknapp og 'toggle slope defining'.

Trekk så frem den bakerste linjen av taksketchen slik at du er sikker på at den ikke står inni hovetaket.
Dette gjøres for å kunne koble den til taket etterpå.

Avslutt sketch, og velg 'join roof'. Velg de kanten på taket du nå har laget, og den flaten på hovetaket du vil at taket på arken skal gå inn mot.

Neste steg er å få veggene til å starte der taket starter og nå opp til taket. Det gjør du ved å markere veggene, og velge 'attach top/base', huk av 'top' og velg taket på arken. Marker veggene en gang til, velg 'attach top/base', huk av 'base' og velg hovedtaket.

Nå har vi laget arken, men det er fortsatt ingen åpning gjennom hovedtaket.

Dette lager vi ved å gå inn på architechturefanen og velge 'dormer'.

Velg hovedtaket, og merk de tre veggene som skal gå opp gjennom taket (linjene må være på innsiden av disse veggene), og skråkantene der taket på arken møter hovedtaket. 
Trim disse linjene slik at de møtes i hjørnene.

Velg så 'finish edit mode', og du har laget en ark som går gjennom taket.


Se tutorial her:



CAD_HP1

Dag 1 - Utvalgsfase

Forslag nr 1

Forslag nr 2

Forslag nr 3

Da har jeg sendt inn tre forslag til messestand og fått tilbake at jeg skal lage forslag nr 1, en Statoil stand.

Begynte med å få en oversikt over alle elemementer som skal modelleres, og satt opp i hvilken rekkefølge jeg skal lage dem.


Tidsbruk: ca 3 t



Dag 2 - Modellering

Prøvde meg litt idag på modellering, ettersom det begynner å bli ganske mange mnd siden jeg gjorde en oppgave i AutoCAD. Men ting kommer tilbake litt etter litt! :)

Referansebildene var meget vanskelig å modellere ut ifra, da disse er tatt med en linse som gir et ekstremt perspektiv. Men har nå brukt dview og gjort så godt jeg kan, og alt kan endres på om jeg ser at det blir riv ruskende galt etterhvert.


Fant bilde av barstolen på nett med noen mål, så denne fikk jeg også begynt på idag.


Tidsbruk: ca 6t




Dag 3 - Modellering

Idag fortsatte jeg med modellering. Fikk gjort ferdig barstolen, og laget bl.a. en loungestol og bord til å ha oppe på VIP området.



Begynte også på trappen, og platået, og visningsdesken som står i midten.



Tidsbruk: ca 5t


Dag 4 - Modellering

Også idag var det modellering som tok mesteparten av tiden.
Fortsatte på visningsdesken, men må fortsatt endre på en del.




Fant noen ekstra bilder av standen fra ONS, slik at det var litt enklere å se alle elementene.





Må endres litt, og legge på bokstaver og skjerm.



Begynte også på baren, og laget en vask som er nedfelt i den. Skal forbedre baren imorgen.


Nå ser det meste grått og trist ut, så gleder meg til å begynne å legge på materialer (i 3ds Max), for å få et bedre bilde av hvordan ting blir seende ut.

Det ser kanskje ut som at jeg hopper mye fra det ene til det andre, men har lært etterhvert, at om du blir sittende å knote med noe, er det enklere å gå videre, for så å gå tilbake å fortsette. Dette fungerer hvertfall veldig greit for meg, selv om andre kanskje synes det blir uoversiktelig. For meg er dette en mer effektiv måte.


Tidsbruk: ca 4t



Dag 5 - modellering

Begynte igjen litt idag med modellering, etter noen dagers pause fra studiet.

Fikk laget et blandebatteri,



og en hylle til baren, med noen svært enkle kaffemaskiner ;).. Får se om jeg får mye tid på slutten, så kan jeg modellere sånne småting da..


Og så satte jeg inn noen av elementene jeg har laget som block, bare for å se hvordan det blir. 



Tidsbruk: ca 2 t




Dag 6 - Sammenstilling og modellering

Startet dagen idag med å lage gelenderet på trappen. Knotet litt, men fikk til slutt et greit resultat ved hjelp av 3dpolyline og sweep.


Importerte elementene til 3Ds Max, og begynte litt med materialer her for å se hvordan ting blir.
Fant et bilde av skyer på google, og endret dette i photoshop, der jeg justerte fargen og gjorde det sømløst, for å kunne bruke dette som materiale på den lilla veggen, men må nok endre litt på det da denne effekten egentlig er laget med lyskastene i taket. Får se nærmere på det når jeg begynner å sette inn lys.



Visningsdesken ble alt for stor og helt feil form når jeg satte den inn i scenen, så den må endres. Har bare scalert den her. Tavlen var for lav, så den gjorde jeg litt høyere før jeg satt den inn i scenen.

Modellerte også loungestolene på ny, da jeg ikke var helt fornøyd med formen på den forrige.. La på materialer, og fikk prøvd meg litt på selfillumination på bordet.




Tidsbruk: ca 3,5 t



Dag 7&8 - Modellering og sammenstilling


Disse dagene har jeg modellert logoen, og satt den inn i scenen med selvlysende bokstaver.





 Laget lyskasterne som skal være i taket og skinnene de skal festes i.  



Modellerte også skjermen til talerstolen, og de små skjermene med headsets.
Tenkte å legge bilde på disse skjermene i Photoshop helt til slutt. 



Begynner å bli ferdig med alle delene som skal modelleres, og har kommet langt med materialene. 
Neste skritt er å lage layouter og sette inn lys i scenen.



Tidsbruk. ca 6 t


Har også levert inn første statusrapport:




Dag 9 & 10

Disse dagene har jeg brukt til å fipusse en del på modellene, før jeg begynner på layoutene.  Har laget ny visningsdesk, da den forrige ble både feil form og størrelse. Mer fornøyd med den jeg nå har laget, men sliter med å få til materialene på denne, da glasset ikke vil helt slik som jeg vil. Lar det ligge til jeg har fått lyssatt scenen, slik at jeg får se hvordan glasset oppfører seg da.



Fikk satt opp trapp til tavlen og laget ramme rundt skjermen,



samt modellert noen små lyskastere som jeg hadde oversett.


Har også prøvd meg litt på å sette lys i lyskasterne, med farge for å se effekten.


Skal nå til med layouter, men måtte bare leke meg litt med lys først. :)



Tidsbruk: ca 4 t



Dag 11  - Layouter

Idag har jeg jobbet med layouter. Har brukt solid view og solid drawing, og satt HID linjene til lineweight 0,35 (rød) og linetype ACAD_ISO02W100, og VIS linjene til 0,50 (sort og continous linje), og endret på linetypescale på properties for at de minste linjene skal vises stiplet.






Dette tok faktisk kortere tid en jeg hadde trodd, men ble fiende med den meldingen her:



Morgendagen skal jeg bruke til målsetting på layoutene.



Tidsbruk:  ca 4,5t



Dag 12 & 13  - Layouter og målsetting

Disse dagene har jeg dessverre ikke fått gjort så mye som jeg skulle ønske, men har fått begynt med målsetting. Har også fått laget riss og detaljriss der det trengs, og ser at jeg ikke husker alt dette så godt som jeg trodde. Så da tar ting litt lengre tid... :)


Enkel målsetting av bar. Har fått satt mål på alle de enkle modellene, som ikke trenger detaljriss eller snitt.

Her har jeg begynt med målsetting av kurvventil. Ble veldig i tvil om hvordan  senterlinjen på disse  hullene skal være, da alt av leksjoner bare beskriver runde hull eller avlange hull, men har gjort slik jeg syntes ble mest logisk.

Tidsbruk: ca 4t



Dag 14 & 15   Målsetting og layouter

Idag har jeg så og si gjort ferdig alle layoutene, mangler bare sammenstilling av selve standen. Måtte lage noen detaljriss og noen snitt og laget en sammenstilling med stykkliste av baren med vask, blandebatteri og kurvventil. 
Enkelte deler var enklere å målsette enn andre, men har gjort alt etter beste evne..







Har også hatt en liten opprydding. Sjekket at alt ligger på riktig layer, ryddet i bak-filer, opprettet kopier av modellene, slik at jeg slipper de strekene i dwfen, og slettet layouter jeg ikke bruker. Printet alt til dwf for å se at alt stemmer.

Denne uken skal jeg ta til på lyssetting.


Tidsbruk: ca 8 t


Dag 15 & 16 - Lyssetting

Disse dagene har jeg brukt til å sette lys i scenen. Prøvde først ut med å sett lys i spottene i taket, men fikk ikke helt den effekten jeg ville for å få det likt som bilde, så jeg måtte sette inn litt ekstra lys i trappen og i rommet. 

Fikk ikke helt til perpektivet slik jeg ville. På bildet jeg har som utgangspunkt er det et stort perspektiv, mens objektene ser helt like ut. Når jeg satte så stort perspektiv i Max, ble objektene mer strukket. Men har nå satt to kameraer som er så nært jeg klarer å komme bildet.



Endret litt på desken, da jeg fant ut at den var for stor, og laget ny layout til den. Tenkte å sette på teksten "Welcome" og strekene på gulvet ved hjelp av photoshop.  
Oppdaget at jeg hadde glemt å sette inn den store skjermen som er på talerstoltavlen. Så den ble satt inn.


Første renderbilde ble for mørkt, så har stilt opp intensity på noen av lysene, satt inn to ekstra lys i rommet, og stilt ned exposure. Har også skrudd ned reflectivity på materialet på gulvet. Har satt på rendering og gjør videre endringer i morgen.

Andre statusrapport ble også levert inn på tirsdag:
https://docs.google.com/open?id=0B8UJufH-QtaMSFRxYkpUMU5kZFk



Tidsbruk: ca 10 t



Dag 17, 18 & 19 - Rendering

Har brukt helgen til å finjustere lysene, og rendere.

Er virkelig ikke fornøyd med trappen, og brukte lørdag 6-7 timer på å prøve å justere den. Tegnet den på ny og endret vinkel, men det ble ikke noe bedre, prøvde å endre helling men det ble bare merkelig, så bestemte meg for å bare beholde den jeg tegnet først. Den blir mest naturtro i forhold til referansebildet.




Tidsbruk: ca 16 t + rendering (2 netter)



Dag 20 & 21 - Rendering og postproduksjon


Disse dagene har jeg brukt til å fortsette med rendering, og forbedret resultatene i photoshop.

Renderbildet

Photoshoppet bilde


Utgangspktbilde

Mitt renderbildet, etterbehandlet i photoshop


Har også begynt på presentasjonsvideoen, og mangler bare animasjonen til den.



Tidsbruk: ca 10 t + rendering



Dag 21, 22 & 23 - Sluttfasen


Da var jeg kommet til veis ende på denne oppgaven.
Føler jeg har kommet godt i mål, og er fornøyd med resultatet.

Her er en liten videopresentasjon av oppgaven min:



CAV_m4

Denne oppgaven ble ganske så problematisk å få skvisa inn i den ellers så trange timeplanen med jobb, barn og juleforberedelser.

Det er første oppgaven jeg har følt at jeg ikke fikk gå ordentlig i dybden i stoffet, og er virkelig ikke fornøyd med innleveringen.

Har gjort en del endringer på huset jeg brukte i forrige oppgave, og har lagret over, så da brukte jeg bare det huset jeg lagret sist i denne oppgaven.

Startet med møblering i Revit. Har lastet ned en del møbler fra RevitCity, og brukte en del fra bilbioteket.

Importerte så Revit filen til Max, og begynte å sette på materialer.




Lyssetting fungerte ikke slik jeg ville denne gangen, da vinduene nektet å godta lys. Fungerte greit med mr sky portal på en side, men da ble veggen innefor helt merkelig, og det ble kluss om jeg brukte på begge sider.
Endte da opp med å bare kutte alt av lys, for å få materialet i vinduene til å bli riktig, i og med at photoshop-prøveversjonen min ikke lenger er mulig å bruke, så jeg får redigert vinduene.
Brukte daylight system og mr sun og mr sky, og justerte på eksponeringen med litt blålig tint for å få et greit resultat uten lys inne.




Panoramaen ville ikke maskinen min rendre ut i høy oppløsning, så her måtte jeg skru ned den, for å få det til.
Kan sees her: https://www.360cities.net/image/panorama-cav-m4


Lagde en enkel kameraanimasjon rundt bygget, og rendret ut denne i relativt lav oppløsning.
Kan sees her: http://youtu.be/Up9msdIugCo

Og til slutt en videopresentasjon av prosjektet: http://youtu.be/2Vd5zhbuPsg